[κΈ°μˆ λ‰΄μŠ€]πŸ” 넀이버 60% μˆ˜μ„± 성곡, AI μ‹œλŒ€ ν•œκ΅­ν˜• κ²€μƒ‰μ˜ μ—­μŠ΅

πŸ€– AI μž‘μ„± μ•Œλ¦Ό: 이 글은 Perplexity AIκ°€ μƒμ„±ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ„€μ΄λ²„μ˜ 반격, 3λ…„ λ§Œμ— 60% 돌파

2025λ…„ κ΅­λ‚΄ 검색 μ‹œμž₯μ—μ„œ μ£Όλͺ©ν•  λ§Œν•œ λ³€ν™”κ°€ μΌμ–΄λ‚¬μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‹œμž₯쑰사업체 μΈν„°λ„·νŠΈλ Œλ“œμ— λ”°λ₯΄λ©΄ λ„€μ΄λ²„μ˜ 검색 점유율이 62.86%λ₯Ό κΈ°λ‘ν•˜λ©° 2022λ…„ 61.20% 이후 3λ…„ λ§Œμ— λ‹€μ‹œ 60%λŒ€λ₯Ό νšŒλ³΅ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€[1][3]. 2024λ…„ 58.14%μ—μ„œ 4.72%포인트 μƒμŠΉν•œ 수치둜, ν•œλ™μ•ˆ ν•˜λ½μ„Έλ₯Ό μ΄μ–΄μ˜€λ˜ 넀이버가 λ°˜μ „μ˜ 기회λ₯Ό λ§žμ΄ν•œ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

이에 λΉ„ν•΄ 2μœ„ ꡬ글은 29.55%둜 μ „λ…„ λŒ€λΉ„ 3.45%포인트 κ°μ†Œν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€[1][3]. 두 검색 μ—”μ§„ κ°„μ˜ κ²©μ°¨λŠ” 33%포인트 μ΄μƒμœΌλ‘œ λ²Œμ–΄μ Έ, κ΅­λ‚΄ 검색 μ‹œμž₯μ—μ„œ λ„€μ΄λ²„μ˜ μ§€λ°°λ ₯이 λ”μš± ν™•κ³ ν•΄μ‘Œλ‹€λŠ” 뢄석이 λ‚˜μ˜΅λ‹ˆλ‹€[4]. 3μœ„ λΉ™(Bing)은 3.12%, 4μœ„ λ‹€μŒμ€ 2.94%둜 κ·Έ λ’€λ₯Ό μ΄μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€[1].

AI λΈŒλ¦¬ν•‘, 검색 신뒰도 μ „λž΅μ˜ 핡심

λ„€μ΄λ²„μ˜ λ°˜λ“± λ°°κ²½μ—λŠ” AI 기반 검색 μ„œλΉ„μŠ€ 'AI λΈŒλ¦¬ν•‘'이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€[1]. 2025λ…„ μƒλ°˜κΈ° μΈν„°λ„·νŠΈλ Œλ“œ λ°μ΄ν„°μ—μ„œ λ„€μ΄λ²„λŠ” 64.08%(1~5μ›”) μ μœ μœ¨μ„ κΈ°λ‘ν•˜λ©° ꡬ글(28.12%)κ³Ό 2λ°° 격차λ₯Ό μœ μ§€ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€[4]. λ„€μ΄λ²„λŠ” μ§€λ‚œν•΄ 10μ›” 선보인 건강 λΆ„μ•Ό νŠΉν™” AI λΈŒλ¦¬ν•‘μ„ ν•„λ‘λ‘œ 곡곡 λΆ„μ•Ό, 증ꢌ 정보 νŠΉν™” 검색을 λ„μž…ν•΄ 쒋은 λ°˜μ‘μ„ μ–»κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€[3].

μ—…κ³„μ—μ„œλŠ” μ΄λŸ¬ν•œ μ„±κ³Όλ₯Ό λ‹¨μˆœν•œ 기술 κ°œμ„ μ„ λ„˜μ–΄ 검색 신뒰도 ν–₯상을 μœ„ν•œ μ „λž΅μ  λ…Έλ ₯의 결과둜 ν‰κ°€ν•©λ‹ˆλ‹€[1]. λ„€μ΄λ²„λŠ” 곡곡기관 μ œνœ΄μ™€ μ‚¬μš©μž 생성 μ½˜ν…μΈ (UGC) κ°•ν™”λ‘œ μ‹ λ’°μ„± 경쟁λ ₯을 λ†’μ˜€λ‹€λŠ” ν‰κ°€μž…λ‹ˆλ‹€[4]. κ΅¬κΈ€μ˜ AI μ˜€λ²„λ·°μ™€ μ˜€ν”ˆAI의 검색 ν™•μž₯μ΄λΌλŠ” κΈ€λ‘œλ²Œ AI 곡세 μ†μ—μ„œλ„ κ΅­λ‚΄ μ‹œμž₯을 μ§€μΌœλ‚Έ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€[4].

μΈ‘μ • 방식에 λ”°λ₯Έ μ—‡κ°ˆλ¦° 평가

λ‹€λ§Œ μ£Όλͺ©ν•  점은 μΈ‘μ • κΈ°κ΄€κ³Ό 방식에 따라 κ²°κ³Όκ°€ λ‹¬λΌμ§„λ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€[5]. μΈν„°λ„·νŠΈλ Œλ“œ(μ›Ή 둜그 뢄석)λŠ” 넀이버 62.86% μš°μœ„λ₯Ό κ°•μ‘°ν•˜μ§€λ§Œ, μŠ€νƒ―μΉ΄μš΄ν„°(νŠΈλž˜ν”½ 기반)λŠ” 2025λ…„ 12μ›” ꡬ글 47.93%, 넀이버 42.5%둜 μ—­μ „λœ κ²°κ³Όλ₯Ό λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€[4]. μ΄λŠ” λͺ¨λ°”일 쀑심 μ Šμ€ μΈ΅μ—μ„œ ꡬ글 μ„ ν˜Έκ°€ κ°•ν•œ 반면, λ°μŠ€ν¬ν†± ν™˜κ²½μ—μ„œλŠ” 넀이버 μš°μœ„κ°€ λšœλ ·ν•˜λ‹€λŠ” μ˜λ―Έμž…λ‹ˆλ‹€[4].

업계 κ΄€κ³„μžλŠ” "PC와 κΈ€λ‘œλ²Œ νŠΈλž˜ν”½ κΈ°μ€€μ—μ„œλŠ” κ΅¬κΈ€μ˜ 영ν–₯λ ₯이 ν¬μ§€λ§Œ, λͺ¨λ°”일 ν™˜κ²½κ³Ό 포털 μ„œλΉ„μŠ€ 이용 μΈ‘λ©΄μ—μ„œλŠ” λ„€μ΄λ²„μ˜ κ°•μ„Έκ°€ μ§€μ†λ˜κ³  μžˆλ‹€"κ³  μ„€λͺ…ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€[5]. μ΄λŠ” κ΅­λ‚΄ 검색 μ‹œμž₯이 λ‹¨μˆœν•œ 기술 κ²½μŸμ„ λ„˜μ–΄ μ‚¬μš©μž ν™˜κ²½κ³Ό 신뒰도에 κΈ°λ°˜ν•œ 닀측적 경쟁 ꡬ도λ₯Ό ν˜•μ„±ν•˜κ³  μžˆμŒμ„ μ‹œμ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ°Έκ³  λ¬Έν—Œ

  1. 넀이버, 3λ…„λ§Œμ— 검색 점유율 60% λŒνŒŒβ€¦κ΅¬κΈ€ 제치고 압도적
  2. 넀이버 κ²€μƒ‰μ μœ μœ¨ 63% … 3λ…„λ§Œμ— 60% 또 λ„˜μ—ˆλ‹€
  3. [The Numbers] 넀이버, AI 무기 μ•žμ„Έμ›Œ κ²€μƒ‰μ‹œμž₯ 63% νƒˆν™˜
  4. 넀이버, 2025λ…„ κ΅­λ‚΄ 검색 점유율 62.86%… 3λ…„ λ§Œμ— 60%
  5. "넀이버가 λŒμ•„μ™”λ‹€" 검색 점유율 63%둜 3λ…„λ§Œμ— 60%λŒ€